Resident Evil Requiem traz visão em 1ª e 3ª pessoa, puzzles e clima tenso em Raccoon City. Novo gameplay mostra o terror de volta às origens
O pesadelo tá de volta — e mais imersivo do que nunca. Resident Evil Requiem, o novo título da Capcom, vai permitir alternar entre primeira e terceira pessoa durante o jogo. A revelação veio após uma prévia de 30 minutos divulgada pelo Xbox Wire, e os detalhes já estão deixando os fãs em alerta máximo.
Terror total em Raccoon City
A demo coloca a personagem Grace em um cenário sombrio e sem piedade: amarrada a uma maca, sem armas, sozinha… e algo se arrastando pelos corredores. O local? As ruínas da clássica Raccoon City. O clima? Tenso, sujo, silencioso — e letal.

Não há minimapa, nem marcador de objetivo. Ou seja, o jogador vai depender só dos próprios instintos e da ambientação para sobreviver. O medo vem não só dos sustos, mas do silêncio, da incerteza, do som da respiração ofegante de Grace.
Liberdade de perspectiva, sem perder a tensão
Você poderá alternar livremente entre primeira e terceira pessoa. Segundo os relatos, as animações foram cuidadosamente ajustadas para parecerem naturais em ambas as visões — o que reforça o nível de cuidado da Capcom com a imersão.
Essa liberdade promete agradar tanto os fãs da experiência mais íntima e claustrofóbica da câmera em primeira pessoa quanto os que preferem a visão clássica em terceira.

Puzzles, medo e o DNA da franquia
Mesmo com o foco no clima de tensão, a demo mostrou que os famosos quebra-cabeças continuam firmes na fórmula. Um exemplo? Uma caixa de fusíveis quebrada, essencial para destrancar uma porta e seguir em frente. Simples, mas eficaz em criar momentos de angústia — e é exatamente isso que a série sabe fazer melhor.
Anota aí a data
Resident Evil Requiem chega no dia 27 de fevereiro de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Até lá, espera mais sustos, mais detalhes e, claro, mais hype.
Fonte: GamingBolt
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